■4月17日12:30頃,制作スタッフのコメントを追記しました。
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スカンファレンスを開催し,同社が運営するMMORPG「The Tower of AION」を正式に発表した。速報に引き続き,公開されたゲームの紹介などを見ていきたい。
AIONは,2006年のE3にて初プレイアブル出展され,2008年に韓国で正式サービスが開始された aion rmt
タイトル。数多のタイトルがひしめく韓国オンラインゲーム市場において,同時接続者24万人を記録し,2008年度の「韓国ゲームアワード」では大賞を受賞。
韓国に続いてサービスが行われた中国市場でも,あっと言う間に88ものワールドが実装されるなど,非常に好調な滑り出しを見せている。そのタイトルがいよいよ,日本にも上陸するのだ。
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「The Tower of AION」プレビューサイト
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と分析。「もし日本で成功すれば,それは他国で成功する以上の意味がある」とのこと。
続いて,NCJの新社長に就任したパク?ソンジュン氏は,韓国で成功した秘訣について「既存のMMOプレイヤーのみならず,ライト層や女性プレイヤー層を大きく取り込んだことが,韓国でのAIONの成功に結びついた」と語る。またチーフ シニア マネージャーのジョン?ス
ルギ氏は,「MMOは製品寿命が長く,長期的に成功し続けるためにはなによりも運営が大切。我が社がこれまで8年間に蓄積したすべての運営ノウハウをAIONに注ぎ込み,「最高の製品+最高の運営」でAIONを日本にお届けしたい」と,AIONへの並々ならぬ意気込みを語ってくれた。
PC勢力の天族と魔族,そしてNPC
勢力の竜族が三つ巴で繰り広げる「PvPvE」
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まずはバックグラウンドストーリー
から見ていこう。もともとAIONの世界では一つの種族が暮らしていたが,とある事象により天と地をつないでいた"永遠の塔"が真っ二つになり,天族と魔族の二つに分かれてしまう。塔からは「オード」と呼ばれる貴重なエネルギーが常に流出し続けており,このままでは天族?魔族共に滅亡してしまう。オードの流出を止めるためには,相手勢力のタワーを完膚なきま
で破壊し尽くさねばならないというのだ。
元は同じ種族であったはずの二種族は,自らが生き残るために悲しい宿命を背負ってしまうのである。
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ビスを経由せず,いきなり敵本陣へ飛び込むというPvPシステムもある。
アビスでは陣取りゲームや攻城戦をはじめとした,盛りだくさんのPvPを満喫できる。
AIONでのPvPで最大の特徴といえるのは,第三のNPC勢力として「竜族」が介入することだ。この竜族は,主に劣勢の側に助太刀するのがユニークである。仮に,両軍の戦力差があったとしても,ワ
ンサイドゲームにはなりにくく,充実したPvPを楽しめるようになっている。このシステムはAIONの目玉の一つで,「PvPvE」と名づけられている
プレイヤーが作成できる種族は,天族あるいは魔族の2種類。ヒューマンやエルフといった区分はない。種族の数が少ないと思うかもしれないが,AIONには強力なカスタマイズ機能が搭
載されている。例えばモーフィング機能を積極的に取り入れており,手や足などの長さも細かく設定できる。顔だけでもなんと30近くの調整要素があるとのことだ。

引用元:arad rmt





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